电子产品的普及以及网络时代的到来,让现在的学生很小就接触到了网络世界。但是孩子们的自制能力都比较差,很容易沉迷于玩游戏或者网上冲浪,有的甚至已经影响了睡眠。现在教育部门要求网络平台升级了“防沉迷”系统,可以有效地帮助学生控制玩游戏的时间。
拓展主要分为两个方面,一是学校为学生提供文艺、体育、劳动、阅读、社团等兴趣课程,让学生开拓兴趣。二是学校对学习有困难的学生进行补习辅导和答疑,为学有余力的学生拓展学习空间,解决孩子学习“跟不上”“吃不饱”的问题,为孩子提供个性化的教育。
近期,随着“双减”政策的提出,其中关于“要求学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷”给游戏行业敲响了警钟。而显然,腾讯非常及时地跟进了相关的要求,甚至比国家提出的行业要求还更为严格,网友们在叫好的同时,也对将小学生玩游戏归咎于游戏企业的问题,进行了探讨。
而一个假期的长度恰恰就在这两个时间点中间,因此闲散了一个假期的孩子,在学习习惯上往往只是不喜欢这样做,但却并没有喜欢完全放松的生活,而从这个角度上讲,家长只需要提前三两天让孩子恢复学习状态,那在上学之后就会很快的融入到学习生活中。
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